No.12 サイン取るーぱー

なにこれ面白い。 上下うちが出来るのは何より パワーアップ中に水面スレスレで壁張り付きやっちゃうと エ ア ー 限 界 点 突 破 とかものすごい挙動やってくれる。 ジャンプとか移動中に意図しないスピードアップなんかが混じったりして ライフの少なさが逆…

No.11 さいごから

PTSD+極悪攻撃はおとなしく防御した方がいいのかな? ・・・と思ってたけど 敵の最終奥義の連発に耐えかねて全員攻撃したら 会心だったかクリティカルだったかで魔王撃沈。 ああ、なるほど、ディスペルハーブを使って コマンドーだけPTSDを治して攻撃すれ…

No.10 凡骨

パターン&攻撃のコツをつかむとあっけなく倒せるボスキャラ群ワロタ。 何度もリトライして挑戦するのにうってつけの難易度かな…と思ったのは3面まで 3面ボスのバウンド弾がいやらし過ぎます>< そこ以外はプレイヤーの上達が即結果に現れる程度のステキ…

No.9 ばるくだうん

ブロック崩しが縦スクロール… というのはどこかで聞いた気がしたけど パドル体当たりでブロック破壊という発想は無かったわ。 独特の操作感がこれまたアレだからまず挙動から始まり ボールの扱い方とパドル体当たりを行うべきタイミングとか 色々習熟が必要…

No.8 つぼみの幼稚園(以下略

アイテム探しゲームだー いろいろ調べてみたら反応が結構あって 使うモノとか推理する時も情報の整理とかしながら楽しめた でも立ち絵最初に話しかけた時だけなのか… もっと色んなパターンを表示しても良かったかもしれない…。 そのたびにセリフをピクチャで…

No.7 野球ペンヂュラム

ゲーム速度が一番の敵だったり。 新パソコンでやってて、気付いたら球だらけという状況に辟易しながら カンだけでダッシュ避けしてなんとか 腹 のみ撃破。 何しろ敵の弾の動きについていけないというか見えない状況なので パターン読みどころか音で避けるし…

No.6 ゆらたま?

「XACT が初期化できない」エラーで頓挫。 これもしかしてPC付属のサウンドエフェクタでもエラーの原因になりうるのか?

No.5 サンベリーナと神の左手

色々とゲーム内容はシンプルだけど 絵が濃くてコラボ独特のアンバランスさが イイ感じに「ブッとんだ」シナリオを薄めて とっつきやすくしてくれた感じ。 最後のシメまでいつものレの人のパターンで行くのかと思いきや 一転しんみりするようなラスト(おまけ…

No.4 ダブルニートのおじさん

文章が全く思い出せません。 というか何度やっても内容が全く頭の中に入ってきませんでした。 でもこれも仕方ないのです 人間、なぜか本筋以外のことに目が行ってしまう動物なのです。 試合内容より 胸に描いてあるスポンサー名が気になったり! ゲームの内…

No.3 特にありまくり

文句も特にありません‥・・って言うと思ったら大間違いだーこんちくしょう。 ・まずキャラの見た目が持ってるものの違いだけとか ・キャラの大きさが施設とかの大きさにくらべてかなり小さいが ユニット1体設定とかで見た目の差に気付きにくいとか (自分がや…

No.2 もっと魔法使いになれない

今また説明読んでるところだったり。 いろいろ理解するまでが難しいなぁ もうすでに試験勉強ゲーを名乗ってもいいくらい 予習復習が大切な感じというか ぶっつけ本番で挑んだテストで落とされた あの甘酸っぱい記憶がよみがえって来た。 説明とかはただ文字…

No.1 滑ループ

普通にゲームショップで売られている市販ゲームの中に ミニゲームの1つとして乗っていてもおかしくないレベル というかステージ1は実際そのまんま実在したりする。 もっともマスメが4×4→5×5 って感じで増えていったり 空白の自由に動かせるパネルが減…

■オマケ

どんな勇者も多くの敵の連係には耐えられんものだよ。

■ルール−食べ物とは

移動可能マスに存在する得点アイテム ネズミが重なればネズミがその食べ物を手に入れたことになり そのマスからは食べ物がなくなる。 しかしネコが重なっても何も起こらない。 食べ物にはそれぞれに得点が決まっており ステージの難易度などによって設定され…

■ルール−移動など

ネコもネズミも原則として 上下左右の移動可能マスに1ターン毎に1マス移動できる。 ただしネズミは一箇所に落ち着く事ができないので 全てのネズミは必ず1ターンの間に1マス移動しなければならない。 という制約がある。 そのためネズミ側のターンの終了…

■ルール−基本進行

ゲームはネコとネズミのターンが交互に繰り返される形で進行する 開始時にはネコの位置はステージ毎に固定の場所から ネズミ側プレイヤーはステージ上の「初期配置ゾーン」に ステージ毎の最大ネズミ数を超えない数だけ 任意でネズミを配置することが出来る…

■ルール−プレイヤーの目的・勝利条件

◆ネズミ側のめざす目的◆ ①なるべく少ない手数・ネズミ数でステージに散らばる「食べ物」を多く集める。 ②もしネコ側がスキを見せたらとある形で囲んで返り討ちにする。(無条件勝利) 囲み方 ネコのナナメ4方向に隣接する4マスを 1匹以上のネズミか侵入不能…

「ネズミ算(仮)」の簡単な説明

ネコ1匹 vs 大量のネズミ をモチーフにしたゲーム まずステージを選び その中でネコ側とネズミ側のプレイヤーの2者に別れ 交互にキャラを動かして勝利条件を目指すシミュレーション風パズルゲーム。 「移動可能マスの配置」と「最大ネズミ数」と「ネコの…

マニアわない

平日の夜に何か作れる気力があろうはずがないことを失念していた もゲームとかどうでもいいから資格試験の勉強するよ・・・ 作りかけアイデアノート垂れ流し

賞与

やったー ボーナスでたー2万円

性根という名の己が敵

いつもの事だけど、 自分で適当にレシピを考案して作ってみた料理とか それを食べるときが凄く楽しいよね? 美味しいかどうかは置いておいて 次はどう味付けしようかとか またちょっとしたひらめきがあったりとか そんなこんなで日々が過ぎて・・・ 何か作る…

イカスミ

うーん・・・イカスミソースと イカスミスパゲティで イカスミがダブってしまった なるほど・・・ この料理はイカスミソースと 普通のスパゲティで十分なんだな

壊血病?

食生活が色々とアレなわけで さらに食中毒対策とかインフルエンザ対策とかで 普段利用している食堂の生野菜が消えた影響か何かで 脱力感とか眠気が続いたりとかが続いていたんだけど。 気がついたら 腕部分の皮が日焼けした時のようにぺりぺりと捲れだしたり…

乾燥食肉たべくらべ

150円くらい奮発してちょっと贅沢してみることにした 上から 株式会社ヤガイ の 「おやつカルパス」 同じくヤガイ の 「PENCIL CALPAS」 伊藤ハム株式会社 の 「パブスティック」 購入時の値段と記載されている内容量は以下のとおり 「おやつカルパス」\9 …3…

星に願いを

ペンタヴのペン先

なんでたったの3ヶ月でペンタブ付属のペン先がこんなに短くなるんだー とあせってたら箱の中に3本ほど予備の換え芯があることに今更気付いた。 さーて、たまにドラッグ中に筆圧がおかしくなるけど 遠慮なく使い込むかー 日記画 *陳腐なオリキャラ*

サムラーイ

誰かが絵の中に四角い箱を描くと 空間が把握できて良いと言っていたので ためしに箱を描いてみたらとうふみたいになったので 気がついたら描いていた女の子が さむらーい もどきになっていて 資料見ずに描いたから多分いろいろ間違ってるところもありそうで …

空間が歪んでたり指ぽっきんだったり

よっし SAIの基本の基本には慣れた。 ついでに自分のウィークポイントが見えてきた。 いろいろふざけた構図やら裸絵ばっかり描いてるせいで 直立不動な立ち絵っぽいポーズが違和感なく描けなくなっていた。 あと足先、靴の見え方も要練習か それら以前に パ…

センガー

sai練習中。 本来、技術は盗むものらしいのだが 今のところツールに助けられまくってる気がする。 アンニュイな午後

SPAM

炭水化物(ごはん・パン)+SPAM の組み合わせが凶悪なことに最近気付いた。 元しおから住人としあきなのに この組み合わせに今まで魅力を感じなかったのが信じられない。 SPAMってまさにレーションって感じがする