2008-11-16から1日間の記事一覧

No.12 なんとか病棟

プレイ中 ○プレイ記録 アイテムをいくつか手に入れたものの それぞれの使い方が良く分からないまま 「聞く」「調べる」「話す」などで行き詰まる。 ジャンケンをしてどうするんだ…

No.11 きゃろらび

高解像度で1ブロックごとのマスが小さい上 左右移動の慣性がやたら大きく、しかもマウス操作ときた日にゃ… しかもステージに至っては やたら回収アイテムのにんじんを回り道ルートに大量に配置するくせに 上のほうでは1ブロック単位の足場をスクロール(落…

No.10 Insect kill

うじゃうじゃうじゃうじゃ…… 「…これはアートだ!リアルじゃないから大丈夫!!!」 と自分に言い聞かせながら鳥肌モノの画面に集中するゲーム 一応目的は生存ということではあるが 弾を撃って敵弾や敵そのものを打ち落として護身できる。 スコアも溜まる…け…

No.9 ○からくじ

店などで買った品物の名前が背景にどんどん重ねられていって しっかりそこもセーブされていたりする所とか 遊ぶ側のことを意識して 飽きさせないようなちょっとした演出がGJ。 肝心のゲーム内容の方はリアリティありすぎて泣けた。 ○プレイ記録 バイト中に死…

No.8 くるくる○ニス

投げやりで脱力系なキャラクターと合わないくらいの レベル5の鬼畜じみた鉄壁っぷりに吹いた。 (軌道予測+移動速度エクステンド) ハイスピードボールのパドルすり抜け仕様を使っての1ポイントが限界だわ。 ゲームオーバー時のコメントが「悪くはなかった…

No.7 政見伝窃

とりあえず5回くらいやってみたけど・移動控えめにカードシャッフル多目 ・演説などのポイントアップにあまり頼らず キャラ固有スペシャルorリサーチで序盤は乗り切り ・後半はキャラ固有スペシャルカード または自分よりパラメータ低いライバルのストーキン…

No.6 世界を救う〜(後略)

前作よりだいぶ操作しやすくなった。 けど…、なんでだろう いつまでも同じ風景が流れて行く 田園地帯のドライブに近いこの(中略) パズル的な試行プレイや 面クリアに興味が無くスコア更新するのが 大好きな方御用達風味。 って、よく考えてみると ずいぶんタ…

No.5 もしもエルフが魔王をスルー

一回吹っ飛ばしたニワトリにたまに追撃できる しかも壁際に押し込めば篭コンボが可能。 ○プレイ状況 クリアー。

No.4 BLT

操作や画面の見かたに慣れるのが一番ムズイ。 説明書を見ないで遊び方を見つけ出す過程が好きな人には かなり手ごたえがあって面白いと思われる。 が、ボス足速ぇ。 ○プレイ状況 ボス戦まで行って3戦0勝 攻略開始後に速攻で敵に囲まれるなど、途中で力尽き…

No.3 ソイソースとソースの見分け方

ミアーラ様の反応と主人公の変態っぷりを ひたすら観察するのがメインのごく普通の育成ゲーム。 しいて違う所をあげるとすれば 行動選択のたびに下着姿が拝めるって所かな? で、なんか良く分からんがマルチエンディングっぽい。 最初は適当に数字を80くらい…

No.2 某

文句なしの熱中度。 サウンドが何巡しても 画面上の色の明滅やうにょうにょ動くワイヤーフレームが ポケ○ンショックに近い効果を発揮して なんとなくサブリミナル的な中毒性を感じた。 ノーマル〜とどめのレーザーステージで 方向転換に散々悪戦苦闘させられ…

No.1 背○のラボラトリー

エンディング条件が良く分かりません。まだ要ヤリコミかも。

【フリーゲーム】第三回とうふコンテスト【コンテスト】

hogeの全モードを出すための各1プレイだけで 総計4時間以上を費やす事になった。 1プレイ時間が20分〜50分て鬼か。