2008-08-01から1ヶ月間の記事一覧

5・ベット上の

ただ地道にレベルアップをするという決まった攻略手順を踏むのではなく プレイヤー各自が体感して編み出した進め方でクリアを目指す という流れを想定していると見ていいのかな? 以前クリティカルな進め方がどうのこうの言った事があったけど 攻略に使えそ…

4・世界を救うブロック崩しは一秒単位で帳尻合わせ

予告した時間をなるべく少なく また実際にかかった時間との差も少なくする という最善手の打ち方を見つけて忠実にこなすパズル?ゲームみたい でもぼーなんとかの最低速度と最高速度の差が激しく、 最低速度が遅過ぎるように感じられてイラついてしまったり …

3・フミヲの不思議な多摩湖

クラゲ(死体)が30円〜で売れるとか 回復ポイントがゲーセンやレストランだとか ステータスアップには1300のあれを食ったり、ゲーセンで遊ぶ必要があるとか 知っているか、あるいは気付いているかという プレイヤーの経験が難易度に大きく関わる辺りが まさ…

2・ソウルイター

魔王一家虐殺事件は始まりに過ぎなかった…… というか前半戦はただの前座だね。 分岐点のメインはほぼ後半戦 というか虐殺終了後から後半へ移る辺りの展開は 1番の見せ場に使われそうなシチュエーションなんだが……。 とりあえずNormalEndの最後のお説教はワロタ…

1・とうふACT

真下から攻撃できる頭突きを使えば 無理だとか噂の後半ステージもたいしたことはない。 前にDLしてクリアした時と 別のルートを選んで再プレイしてみたが 4・5・6なんかほとんど一本道だし やっぱりたいしたこたぁねぇ。 頭突き禁止プレイぐらいやれば…

携帯から

まだ見たこと無い。

とりあえず

記事を書いてみる。hatenaって携帯から編集できたかな?