すごい振りキター

ttp://cache.baidu.jp/jp?url=http%3A//blog.livedoor.jp/glatan3/archives/1087147.html&p=84769a47879b11a05bf5d53747&user=baidujp

ノベルにランダム性は不可能といわれたら…


これはやるしかねぇだ、

俺の中学〜高校生時代のアイデアフォルダが火をry


とりあえず・・・
ランダムでコンピュータが構築したゲーム内の状況を →数字の構築
選択肢の反応やアイテム(ここにAI設置)からプレイヤーが推理 →数字から言葉へ変換
そして得られた情報からプレイヤーが結末を推理し
正しいと思われる行動を選択してハッピーエンディングを目指す
というタイプのノベルなんていかがでしょう?